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Magic Leap 2

Der Magic-Leap-2-Build enthält eine optimierte Render-Pipeline, Controller-Bindings und Lokalisierungsheuristiken für Lumin OS. Er steht ausschließlich Enterprise-Kunden zur Verfügung.

Enterprise-Zugriff

  • Senden Sie eine E-Mail an support@web-ar.studio mit Ihrer Magic-Leap-Organisation und dem geplanten Rollout.
  • Nach der Freigabe erhalten Sie:
    • eine private UPM-Registry mit dem Paket com.webarvps.vps.ml2,
    • Seiteload-Archive mit vorkonfigurierten Lumin-Projekten und Szenen,
    • eine Checkliste zu Zertifikaten, Berechtigungen und Controller-Gesten.

Nur Enterprise. Adapter, Shader und Map-Streaming-Plugins für Magic Leap 2 sind nicht Teil des öffentlichen SDK.

Voraussetzungen

Einrichtung

  1. Ergänzen Sie den Enterprise-Scoped-Registry-Eintrag in Packages/manifest.json:
    {
    "scopedRegistries": [
    {
    "name": "WebAR³ Enterprise",
    "url": "https://packages.web-ar.studio/enterprise-registry",
    "scopes": [
    "com.webarvps.vps",
    "com.webarvps.vps.ml2"
    ]
    }
    ]
    }
  2. Installieren Sie das Magic-Leap-2-Paket über den Package Manager.
  3. Wechseln Sie die Zielplattform auf Lumin und importieren Sie Assets/WebARStudio/MagicLeap2/Scenes/SpatialLocalization.unity.
  4. Passen Sie VPSLocalisationService an:
    • Fails Count To Reset = 3,
    • Localization Timeout = 1.5,
    • Map-IDs für Magic Leap hinterlegen.
  5. Bauen und deployen Sie das Projekt mit Magic Leap Hub; erteilen Sie beim ersten Start Kamera-, Tiefen- und Meshing-Rechte.

Test-Checkliste

  • Indoor-Lokalisierung bei mind. 120 Lux prüfen.
  • Trigger des Controllers sollte den Localization-HUD ein- und ausblenden.
  • Prefab PoseDiagnostics zur Drift-Analyse verwenden.
  • Spatial Anchors-Szene ausführen, wenn Meshing-Daten benötigt werden.

Support

Enterprise-Kunden erhalten einen dedizierten Slack-Kanal mit den Solutions Engineers von WebAR³ für Firmware-Updates und individuelle Viewer-Anpassungen.