SDK iOS
Vue d’ensemble
Le SDK iOS natif de WebAR³ VPS localise les utilisateurs dans vos cartes VPS grâce au suivi ARKit. Le XCFramework est compatible avec UIKit, RealityKit et SwiftUI. Suivez le déroulé Immersal : prérequis, installation, autorisations puis initialisation du service.
Prérequis
- iOS 12.0 ou version ultérieure
- Xcode 12+ avec Swift 5
- Appareil compatible ARKit (le simulateur n’est pas pris en charge)
Options d’installation
Via Swift Package Manager
- Dans Xcode, ouvrez File → Add Packages….
- Entrez
https://github.com/WebAR-Studio/was-vps-ios.git. - Sélectionnez la branche ou le tag souhaité puis ajoutez le package à votre cible.
Intégration manuelle
- Clonez le dépôt :
git clone https://github.com/WebAR-Studio/was-vps-ios.git - Glissez
WASVPS.xcframeworkdans votre projet. - Dans General → Frameworks, Libraries, and Embedded Content, vérifiez que le framework est bien intégré.
Configurer les autorisations
Ajoutez les textes d’usage caméra et localisation dans Info.plist pour déclencher les invites système.
<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>L’app nécessite la caméra pour afficher du contenu en réalité augmentée.</string>
<key>NSLocationWhenInUseUsageDescription</key>
<string>L’app utilise votre position pour placer précisément le contenu AR.</string>
<key>NSLocationTemporaryUsageDescriptionDictionary</key>
<dict>
<key>VPSLocalization</key>
<string>Active une localisation précise pour des expériences AR fiables.</string>
</dict>
Initialiser le VPS
VPSBuilder.initializeVPS crée une instance de VPSService. Passez l’ARSession, votre API key et les Location ID.
Besoin d’une API key ? Vous pouvez l’obtenir sur space.web-ar.studio ou en écrivant à support@webar3.com / support@web-ar.studio.
import ARKit
import WASVPS
final class VPSDemoController: UIViewController, ARSCNViewDelegate {
@IBOutlet private weak var sceneView: ARSCNView!
private var configuration: ARWorldTrackingConfiguration?
private var vps: VPSService?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
sceneView.delegate = self
sceneView.scene = SCNScene()
configuration = VPSBuilder.getDefaultConfiguration()
VPSBuilder.initializeVPS(
arSession: sceneView.session,
apiKey: "your-api-key",
locationIds: ["your-location-id"],
url: "https://was-vps.web-ar.xyz/vps/api/v3",
gpsUsage: false,
delegate: self
) { service in
self.vps = service
self.vps?.start()
}
}
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
if let configuration { sceneView.session.run(configuration) }
}
func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, updateAtTime time: TimeInterval) {
vps?.frameUpdated()
}
}
extension VPSDemoController: VPSServiceDelegate {
func positionVPS(pos: ResponseVPSPhoto) {
print("Localized pose:", pos)
}
func error(err: NSError) {
print("VPS error:", err)
}
func sending(requestData: UploadVPSPhoto?) {
print("Sending localization request…")
}
}
Arrêtez le service dans sessionWasInterrupted et relancez-le dans sessionInterruptionEnded.
RealityKit
En RealityKit, transférez chaque frame via ARSessionDelegate :
func session(_ session: ARSession, didUpdate frame: ARFrame) {
vps?.frameUpdated()
}
Les méthodes de cycle de vie (start, stop, clearCustomLocPos) restent identiques à SceneKit.
SwiftUI
Encapsulez ARSCNView ou ARView dans un UIViewRepresentable/UIViewControllerRepresentable. Stockez VPSService dans un ViewModel et déclenchez start()/stop() depuis les contrôles SwiftUI.
Contrôles avancés
setCustomLocPosForFirstRequestdéfinit une pose connue avant la première requête.- Le paramètre
urldeinitializeVPSpermet de cibler un autre endpoint (par défauthttps://was-vps.web-ar.xyz/vps/api/v3). - Activez
gpsUsagepour inclure les coordonnées de l’appareil dans les requêtes.
Dépannage
VPSBuilder.getDefaultConfiguration()renvoienil? L’appareil ne supporte pas ARKit.- Pas de callbacks ? Vérifiez que
frameUpdated()est appelé à chaque frame et que l’API key et les Location ID sont valides. - Jetez un œil au dossier
/examplespour des implémentations complètes UIKit, RealityKit et SwiftUI.