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Häufig gestellte Fragen

💬 Wie schneidet WebAR³ im Vergleich zu anderen VPS-Plattformen ab?

FähigkeitÜbliche PlattformenWebAR³ VPS
PreismodellSitzlizenzen, Snapshot-/Call-LimitsNutzung pro Nutzer oder View
Kommerzielle Nutzung im Free-PlanMeist eingeschränkt oder verbotenErlaubt
Verfügbarkeit des Web SDKHinter Pro-/Enterprise-Plänen verstecktIn jedem Plan enthalten
Map-Kontingent1–5 Karten pro AccountUnbegrenzt
Limit für KartengrößeGedeckelt durch Capture-BudgetKeine harten Grenzen
WebAR / Instant LaunchSelten oder nicht vorhandenIn AR Clip integriert
Heatmaps & AnalyticsNur als Enterprise-Add-onAb Creator verfügbar
Branding & WatermarkPlattform-Wasserzeichen verpflichtendKein Watermark; Custom Branding in Enterprise
Private VPS / Self-HostNur auf Enterprise-AnfrageIn Enterprise enthalten
Direkter Support / SLAAusschließlich EnterpriseAb Creator aufwärts
Abdeckung von AR/VR-HeadsetsTeilweiseVollständige Geräteabdeckung
Turnkey-ProduktionNicht angebotenBestandteil von Enterprise-Projekten

📊 Warum Teams WebAR³ wählen

  • 🚀 Keine künstlichen Limits für Karten oder Abdeckung, sogar im Free-Plan
  • 💼 Kommerzielle Launches ab Tag eins ohne Pflicht zum Upsell
  • ⚙️ Einheitlicher SDK-Stack für Web, Unity, iOS, Android und AR Clip
  • 🧭 Transparente nutzungsbasierte Abrechnung – gezählt werden echte Nutzer statt Roh-Frames
  • 🎨 Markensichere Experiences ohne Watermark und mit optionalem White-Labeling
  • 🧠 Vollständige Spatial-Infrastruktur – VPS, SDKs, Studio und Analytics aus einer Hand

💬 WebAR³ ist mehr als ein SDK – es ist der Produktions-Stack für das Spatial Internet.

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