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Unterstützte Plattformen

WebAR³ VPS liefert zuverlässige Positionierung auf Mobilgeräten, XR-Headsets und im Browser. Du kannst die Plattform über unsere SDKs oder direkt via REST API integrieren – ganz ohne Marker, GPS-Zwang oder App-Store-Hürden.


🧩 SDK-Abdeckung

Unity SDK

Läuft auf allen Geräten mit ARKit- oder ARCore-Support über Unity AR Foundation. Ein API-Set deckt Mapping, Lokalisierung und Content-Anchoring ab.

Gerät / PlattformSDK / PluginStatus
iOS / AndroidUnity AR Foundation (ARKit / ARCore)✅ Unterstützt
Rokid / Rokid MaxWebAR³ Bridge + Rokid SDK✅ Unterstützt
XREAL Light / ONEXREAL SDK for Unity🔧 In Entwicklung
PICO 4 Enterprise / 4 UltraPICO SDK for Unity🔧 In Entwicklung
Magic Leap 2Magic Leap XR Plugin🔧 In Entwicklung
Apple Vision ProUnity PolySpatial🔧 In Entwicklung
Meta Quest 3 / ProUnity OpenXR + WebAR³ VPS Bridge🔧 In Entwicklung

Web SDK

WebAR³ wurde von Beginn an web-first konzipiert. Das SDK existiert für JavaScript / TypeScript und unterstützt WebXR, WebGL2 sowie WASM.

IntegrationBeschreibungStatus
WebAR³ Studio SDKSzenen direkt im Browser starten und steuern✅ Unterstützt
WebXR-IntegrationDirekter Zugriff auf WebXR mit VPS-Positionierung✅ Unterstützt
AR Clip (Instant App)Sofortstart via QR ohne Installation✅ Unterstützt
WebAR³ × 8thWall BridgeWebAR³ VPS + 8thWall SLAM🔧 In Entwicklung
WebAR³ × Zappar TemplateWebAR³ VPS + Zappar SLAM (Mattercraft)🔧 In Entwicklung

📱 AR Clip startet anspruchsvolle WebAR-Erlebnisse per QR-Code – inklusive VPS in Echtzeit.


REST API

Die WebAR³ REST API verbindet VPS mit externen Services, Backend-Systemen und automatisierten Capture-Pipelines.

Funktionen:

  • Spatial Mapping – Videos oder Bilderserien hochladen und Karten in der Cloud erzeugen.
  • Visual Positioning – Frames senden, präzise pose-Antworten erhalten.
  • Projektverwaltung – Karten, Projekte und API-Schlüssel automatisiert managen.

💡 Ideal für automatisiertes Mapping, Coverage-Analysen und QA in großen Rollouts.


🧠 Empfohlenes Hardware-Setup

Für Spatial Mapping

GerätetypBeispiele
MobilgeräteiPhone (ARKit), Android (ARCore), Huawei (AR Engine)
360°-KamerasInsta360, Ricoh Theta, GoPro MAX
LiDAR / 3D-ScannerPolycam, 3D Scanner App, Matterport Pro3
Professionelle ScannerLeica BLK2GO, NavVis VLX
AR Clip MapperIntegrierter Capture-Workflow per Smartphone

📦 Hochgeladene Daten werden automatisch ins WebAR³ Map Tile-Format konvertiert und sind sofort VPS-fähig.

Für Localization

GerätetypBeispiele
MobilgeräteiPhone, Android, Huawei XR
XR / AR HeadsetsRokid XR (unterstützt)
Geräte in ArbeitXREAL Light / Air, PICO 4, Magic Leap 2, Vision Pro, Meta Quest
WebXR (Browser)Chrome, Edge, Safari mit Kamerazugriff

🌐 Plattformmatrix

UmgebungSupport
Web (JS/TS)✅ WebAR³ SDK + WebXR
iOS (Swift)✅ ARKit + nativer SDK
Android (Kotlin)✅ ARCore + nativer SDK
Unity✅ AR Foundation + XR-Plugins
REST API✅ Vollständiges Mapping & Lokalisierung
XR-Headsets✅ Rokid XR; 🔧 weitere in Entwicklung

🧭 WebAR³ VPS vereint Lokalisierung, Mapping und Deployment-Workflows, damit Teams nahtlose Spatial Experiences auf Web, Mobile und Immersive Devices ausliefern können.