Plateformes prises en charge
WebAR³ VPS fournit un positionnement fiable sur mobile, casques XR et navigateur. Intégrez-le via nos SDK ou directement par l’API REST : aucun marqueur n’est requis, le GPS reste optionnel et l’expérience utilisateur est sans friction.
🧩 Couverture des SDK
Unity SDK
Compatible avec tout matériel gérant ARKit ou ARCore via Unity AR Foundation. Le SDK expose une API unique pour mappage, localisation et ancrage de contenu.
| Dispositif / Plateforme | SDK / Plugin | Statut |
|---|---|---|
| iOS / Android | Unity AR Foundation (ARKit / ARCore) | ✅ Pris en charge |
| Rokid / Rokid Max | WebAR³ Bridge + Rokid SDK | ✅ Pris en charge |
| XREAL Light / ONE | XREAL SDK for Unity | 🔧 En développement |
| PICO 4 Enterprise / 4 Ultra | PICO SDK for Unity | 🔧 En développement |
| Magic Leap 2 | Magic Leap XR Plugin | 🔧 En développement |
| Apple Vision Pro | Unity PolySpatial | 🔧 En développement |
| Meta Quest 3 / Pro | Unity OpenXR + WebAR³ VPS Bridge | 🔧 En développement |
Web SDK
WebAR³ a été pensé avec un ADN web-first. Le SDK existe pour JavaScript / TypeScript et prend en charge WebXR, WebGL2 et WASM.
| Intégration | Description | Statut |
|---|---|---|
| WebAR³ Studio SDK | Lancer et piloter des scènes directement dans le navigateur | ✅ Pris en charge |
| Intégration WebXR | Accès direct à l’API WebXR avec localisation VPS | ✅ Pris en charge |
| AR Clip (instant app) | Lancement instantané via QR sans installation | ✅ Pris en charge |
| WebAR³ × 8thWall Bridge | VPS WebAR³ + SLAM 8thWall | 🔧 En développement |
| WebAR³ × Zappar Template | VPS WebAR³ + SLAM Zappar (Mattercraft) | 🔧 En développement |
📱 AR Clip permet de déclencher des expériences WebAR riches depuis un QR, avec localisation VPS temps réel.
REST API
L’API REST WebAR³ connecte la VPS à vos services externes, backends et pipelines automatisés.
Fonctionnalités principales :
- Spatial mapping — importer vidéos ou images pour générer des cartes cloud.
- Visual positioning — envoyer des frames et obtenir des poses précises.
- Gestion de projets — automatiser cartes, projets et clés API dans vos outils.
💡 Exploitez l’API pour industrialiser le mappage, analyser la couverture et garantir la qualité à grande échelle.
🧠 Matériel recommandé
Pour le Spatial Mapping
| Type d’appareil | Exemples |
|---|---|
| Mobiles | iPhone (ARKit), Android (ARCore), Huawei (AR Engine) |
| Caméras 360° | Insta360, Ricoh Theta, GoPro MAX |
| LiDAR / scanners 3D | Polycam, 3D Scanner App, Matterport Pro3 |
| Scanners professionnels | Leica BLK2GO, NavVis VLX |
| AR Clip Mapper | Workflow de capture intégré sur mobile |
📦 Les données importées sont converties automatiquement en WebAR³ Map Tile, prêtes pour la VPS.
Pour la Localization
| Type d’appareil | Exemples |
|---|---|
| Mobiles | iPhone, Android, Huawei XR |
| Casques XR / AR | Rokid XR (pris en charge) |
| Casques en cours | XREAL Light / Air, PICO 4, Magic Leap 2, Vision Pro, Meta Quest |
| WebXR (navigateur) | Chrome, Edge, Safari avec accès caméra |
🌐 Matrice de compatibilité
| Environnement | Support |
|---|---|
| Web (JS/TS) | ✅ WebAR³ SDK + WebXR |
| iOS (Swift) | ✅ ARKit + SDK natif |
| Android (Kotlin) | ✅ ARCore + SDK natif |
| Unity | ✅ AR Foundation + plugins XR |
| REST API | ✅ Mappage & localisation complets |
| Casques XR | ✅ Rokid XR ; 🔧 autres en développement |
🧭 WebAR³ VPS unifie localisation, mappage et déploiement pour livrer des expériences spatiales fiables sur le web, mobile et les dispositifs immersifs.