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Plateformes prises en charge

WebAR³ VPS fournit un positionnement fiable sur mobile, casques XR et navigateur. Intégrez-le via nos SDK ou directement par l’API REST : aucun marqueur n’est requis, le GPS reste optionnel et l’expérience utilisateur est sans friction.


🧩 Couverture des SDK

Unity SDK

Compatible avec tout matériel gérant ARKit ou ARCore via Unity AR Foundation. Le SDK expose une API unique pour mappage, localisation et ancrage de contenu.

Dispositif / PlateformeSDK / PluginStatut
iOS / AndroidUnity AR Foundation (ARKit / ARCore)✅ Pris en charge
Rokid / Rokid MaxWebAR³ Bridge + Rokid SDK✅ Pris en charge
XREAL Light / ONEXREAL SDK for Unity🔧 En développement
PICO 4 Enterprise / 4 UltraPICO SDK for Unity🔧 En développement
Magic Leap 2Magic Leap XR Plugin🔧 En développement
Apple Vision ProUnity PolySpatial🔧 En développement
Meta Quest 3 / ProUnity OpenXR + WebAR³ VPS Bridge🔧 En développement

Web SDK

WebAR³ a été pensé avec un ADN web-first. Le SDK existe pour JavaScript / TypeScript et prend en charge WebXR, WebGL2 et WASM.

IntégrationDescriptionStatut
WebAR³ Studio SDKLancer et piloter des scènes directement dans le navigateur✅ Pris en charge
Intégration WebXRAccès direct à l’API WebXR avec localisation VPS✅ Pris en charge
AR Clip (instant app)Lancement instantané via QR sans installation✅ Pris en charge
WebAR³ × 8thWall BridgeVPS WebAR³ + SLAM 8thWall🔧 En développement
WebAR³ × Zappar TemplateVPS WebAR³ + SLAM Zappar (Mattercraft)🔧 En développement

📱 AR Clip permet de déclencher des expériences WebAR riches depuis un QR, avec localisation VPS temps réel.


REST API

L’API REST WebAR³ connecte la VPS à vos services externes, backends et pipelines automatisés.

Fonctionnalités principales :

  • Spatial mapping — importer vidéos ou images pour générer des cartes cloud.
  • Visual positioning — envoyer des frames et obtenir des poses précises.
  • Gestion de projets — automatiser cartes, projets et clés API dans vos outils.

💡 Exploitez l’API pour industrialiser le mappage, analyser la couverture et garantir la qualité à grande échelle.


🧠 Matériel recommandé

Pour le Spatial Mapping

Type d’appareilExemples
MobilesiPhone (ARKit), Android (ARCore), Huawei (AR Engine)
Caméras 360°Insta360, Ricoh Theta, GoPro MAX
LiDAR / scanners 3DPolycam, 3D Scanner App, Matterport Pro3
Scanners professionnelsLeica BLK2GO, NavVis VLX
AR Clip MapperWorkflow de capture intégré sur mobile

📦 Les données importées sont converties automatiquement en WebAR³ Map Tile, prêtes pour la VPS.

Pour la Localization

Type d’appareilExemples
MobilesiPhone, Android, Huawei XR
Casques XR / ARRokid XR (pris en charge)
Casques en coursXREAL Light / Air, PICO 4, Magic Leap 2, Vision Pro, Meta Quest
WebXR (navigateur)Chrome, Edge, Safari avec accès caméra

🌐 Matrice de compatibilité

EnvironnementSupport
Web (JS/TS)✅ WebAR³ SDK + WebXR
iOS (Swift)✅ ARKit + SDK natif
Android (Kotlin)✅ ARCore + SDK natif
Unity✅ AR Foundation + plugins XR
REST API✅ Mappage & localisation complets
Casques XR✅ Rokid XR ; 🔧 autres en développement

🧭 WebAR³ VPS unifie localisation, mappage et déploiement pour livrer des expériences spatiales fiables sur le web, mobile et les dispositifs immersifs.