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Luces

Cinco tipos, todos con color, intensidad, un interruptor de proyección de sombras y visibilidad.

TipoQué haceTiene además
ambientlevanta todo por igual; sin dirección ni sombras
directionalrayos paralelos, como el sol
pointirradia en todas direcciones desde un punto: bombilla, antorchadistancia, caída
spotun cono: una lámpara, un foco de escenariodistancia, caída, ángulo, penumbra
hemispherecolor del cielo por arriba, color del suelo por abajocolor del suelo
Una luz se apunta girándola

Las direccionales y los focos apuntan a lo largo del eje de avance del propio objeto: no hay un campo de destino que rellenar. ¿Quieres que siga a algo? Añade un look-at.

Un montaje que funciona

Si no sabes por dónde empezar: una luz hemisphere o ambient, más una direccional.

La direccional te da volumen y sombras; la ambiental evita que el lado en sombra se vaya al negro absoluto. Ajusta el equilibrio entre las dos y la mayoría de las escenas quedan bien. Añade luces point y spot después, en los sitios que pidan dramatismo.

Las sombras son la parte cara, así que actívalas en la una o dos luces que importan, no en todas.

Qué se anima con suavidad

Cuando algo cambia dentro de una transición — un cambio de estado con duración, un paso animado — esto se interpola en vez de saltar:

DóndeQué se interpola
Transformposición, rotación, escala
Materialopacidad, color, color e intensidad emisivos, metalness, roughness y los extras físicos
Lightcolor, intensidad, distancia, caída, ángulo del cono, penumbra, color del suelo
Texttamaño de letra
Mediavolumen de vídeo y audio

Todo lo demás conmuta al final de la transición en vez de asentarse poco a poco. Conviene saberlo: los ajustes de chroma key no se interpolan, saltan.

Si vienes de un proyecto antiguo

Dos clases de material, Lambert y Phong, ya no existen: pertenecen a un modelo de iluminación que este renderizador no usa.

Tu proyecto se abre igualmente. Los materiales que los usaban se convierten a standard, y el brillo pasa a la roughness correspondiente. Su color especular no se conserva, así que a un material viejo muy brillante conviene echarle un segundo vistazo después de abrirlo.


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