CAD / BIM / activos sintéticos
Transforma modelos arquitectónicos o escenas sintéticas en mapas WebAR³ VPS para construcción, orientación interior o gemelos digitales.
Preparación de geometría
- Importa el modelo en Blender, Unity u otra herramienta DCC.
- Colapsa instancias, elimina geometría oculta e irrelevante.
- Reduce polígonos (objetivo ≤ 5 M triángulos).
- Genera UVs y texturas ligeras si necesitas previsualización.
Planificación de anclas
- Identifica hitos reales (entradas, recepción, ascensores).
- Crea un JSON:
[
{ "name": "lobby", "position": [0.0, 0.0, 0.0] },
{ "name": "elevator_north", "position": [12.4, 0.0, 28.9] }
]
Coordenadas en metros respecto al origen del modelo.
Exportar e importar
webarvps map import \
--source centro_comercial.glb \
--anchors anchors.json \
--name "Twin centro comercial"
Añade --lat/--lon/--alt si el modelo está georreferenciado.
Validación
- Visualiza la carta en space.web-ar.studio y ajusta anclas si es necesario.
- Prueba la localización en Unity SDK usando los mismos IDs.
- Cuando cambie el modelo CAD, usa
webarvps map updatepara mantener los IDs publicados.