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CAD / BIM / activos sintéticos

Transforma modelos arquitectónicos o escenas sintéticas en mapas WebAR³ VPS para construcción, orientación interior o gemelos digitales.

Preparación de geometría

  1. Importa el modelo en Blender, Unity u otra herramienta DCC.
  2. Colapsa instancias, elimina geometría oculta e irrelevante.
  3. Reduce polígonos (objetivo ≤ 5 M triángulos).
  4. Genera UVs y texturas ligeras si necesitas previsualización.

Planificación de anclas

  • Identifica hitos reales (entradas, recepción, ascensores).
  • Crea un JSON:
[
{ "name": "lobby", "position": [0.0, 0.0, 0.0] },
{ "name": "elevator_north", "position": [12.4, 0.0, 28.9] }
]

Coordenadas en metros respecto al origen del modelo.

Exportar e importar

webarvps map import \
--source centro_comercial.glb \
--anchors anchors.json \
--name "Twin centro comercial"

Añade --lat/--lon/--alt si el modelo está georreferenciado.

Validación

  • Visualiza la carta en space.web-ar.studio y ajusta anclas si es necesario.
  • Prueba la localización en Unity SDK usando los mismos IDs.
  • Cuando cambie el modelo CAD, usa webarvps map update para mantener los IDs publicados.