CAD / BIM / synthetische Assets
Wandeln Sie architektonische oder synthetische Assets in AR-Clip-VPS-Karten um — für Bauprojekte, Innenraumnavigation oder Szenarien mit digitalen Zwillingen.
Geometrie vorbereiten
- Importieren Sie das CAD-/BIM-Modell in Blender, Unity oder ein ähnliches Werkzeug.
- Lösen Sie instanzierte Objekte auf und entfernen Sie verborgene oder irrelevante Geometrie.
- Reduzieren Sie die Polygonzahl, ohne die wesentlichen Merkmale zu verlieren (Ziel: ≤5 Millionen Dreiecke).
- Erzeugen Sie UVs und backen Sie leichte Texturen, wenn Sie das Modell vorschauen wollen.
Anker planen
[
{ "name": "lobby", "position": [0.0, 0.0, 0.0] },
{ "name": "elevator_north", "position": [12.4, 0.0, 28.9] }
]
- Koordinaten stehen in Metern, relativ zum Ursprung des Modells.
- Nehmen Sie stabile Bezeichner (
lobby,loading_dock), damit SDK-Code sie direkt nutzen kann.
Upload mit der Python-REST-API
# upload_cad.py
from pathlib import Path
import json
import os
import requests
API_BASE = "https://api.arclip.app/vps/api/v3"
TOKEN = os.environ["ARCLIP_TOKEN"]
MODEL = Path("exports/mall.glb")
ANCHORS = Path("exports/anchors.json")
headers = {"Authorization": f"Bearer {TOKEN}"}
payload = {
"name": "Mall Digital Twin",
"dataType": "mesh",
"sourceFormat": "glb",
"anchors": json.loads(ANCHORS.read_text()),
"publish": False
}
init = requests.post(f"{API_BASE}/maps/import", json=payload, headers=headers)
init.raise_for_status()
info = init.json()
map_id, upload_url = info["mapId"], info["uploadUrl"]
with MODEL.open("rb") as src:
put = requests.put(upload_url, data=src, headers={"Content-Type": "model/gltf-binary"})
put.raise_for_status()
finalize = requests.post(f"{API_BASE}/maps/{map_id}/finalize", json={}, headers=headers)
finalize.raise_for_status()
print(f"CAD map {map_id} queued → {finalize.json()['status']}")
- Anker können in der ersten Nutzlast mitgeschickt werden; alternativ rufen Sie danach
POST /maps/{id}/anchorsauf. - Hängen Sie
coordinatean, wenn das Modell georeferenziert ist ({"lat": ..., "lon": ..., "alt": ...}).
Prüfung
- Sehen Sie sich die Karte in arclip.design an und justieren Sie bei Bedarf die Ankerversätze.
- Testen Sie die Lokalisierung mit dem Unity SDK; richten Sie virtuelle Objekte über dieselben Anker-Ids aus.
- Ändert sich das CAD-Modell, führen Sie den Import erneut aus. Die
mapIdbleibt stabil, wenn SiePOST /maps/{id}/updateaufrufen, statt eine neue Karte anzulegen.