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CAD / BIM / synthetische Assets

Verwandeln Sie Architekturmodelle oder synthetische Szenen in WebAR³-VPS-Karten für Bau, Indoor-Navigation und digitale Zwillinge.

Geometrie vorbereiten

  1. Modell in Blender, Unity oder vergleichbare Tools laden.
  2. Instanzen zusammenführen, versteckte Elemente entfernen.
  3. Polygonzahl reduzieren (Ziel ≤ 5 Mio. Dreiecke).
  4. UVs erzeugen und leichte Texturen backen.

Anker planen

  • Reale Landmarken (Eingang, Rezeption, Aufzug) festlegen.
  • JSON mit Ankern erstellen:
[
{ "name": "lobby", "position": [0.0, 0.0, 0.0] },
{ "name": "elevator_north", "position": [12.4, 0.0, 28.9] }
]

Koordinaten in Metern relativ zum Modellursprung.

Export & Upload

webarvps map import \
--source mall.glb \
--anchors anchors.json \
--name "Mall Digital Twin"
  • Optional --lat/--lon/--alt, wenn das Modell georeferenziert ist.

Validierung

  • Karte in der space.web-ar.studio prüfen und Anker ggf. justieren.
  • Lokalisierung im Unity SDK testen und Props an denselben IDs ausrichten.
  • Bei Änderungen des CAD-Modells webarvps map update verwenden.