Перейти к основному содержимому

Ассеты проекта

Нижняя половина панели Layers and assets: файлы, принадлежащие этому проекту, разложенные по папкам.

Перетащите отсюда что угодно на канвас или в дерево слоёв — и оно окажется в сцене.

Кнопки

КнопкаСоздаёт
Add folderпапку для порядка
Add scriptновый файл — см. список ниже
Можно создатьДля чего
JavaScript или TypeScriptповедение, написанное кодом
JSON или XMLданные, которые читает проект
Patch graphповедение, собранное из нод
UIкарточка интерфейса

Клик по скрипту, патчу или UI-файлу открывает соответствующий редактор.

Папки — это настоящие пути

Папка — не ярлык, а часть адреса файла:

Models/Trees/oak.glb

Скрипты импортируют друг друга по этому пути, поэтому переименование или перемещение файла переписывает все импорты, которые на него указывали. Руками чинить ничего не нужно.

Раскладывайте при импорте, а не потом

Задать структуру сразу не стоит ничего. Разобрать потом двести сваленных в кучу файлов — это полдня.

Импортированные модели приносят зависимости с собой

Модель, пришедшая со своими текстурами, убирает их под себя, и они путешествуют вместе с ней при перемещении или удалении.


Дальше: Library