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Inhalte an einem realen Ort platzieren

Die meisten AR-Szenen hängen an etwas, das die Kamera erkennt: ein Bild, ein Code, eine ebene Fläche. VPS macht etwas anderes — es ermittelt, wo der Besucher tatsächlich ist, innerhalb eines Ortes, den Sie vorher gescannt haben, und setzt Ihren Inhalt an die von Ihnen gewählte Stelle.

Genau das lässt ein Museumsschild am richtigen Exponat sitzen oder einen Pfeil in den richtigen Gang zeigen, ohne Marker an der Wand.

Der Kompromiss

Ein Marker funktioniert überall, wo Sie einen drucken können, und braucht keine Vorbereitung. VPS verlangt, dass der Ort erst gescannt wird, und funktioniert dafür im ganzen Raum, ohne dass etwas an den Wänden klebt.

Der Weg von Anfang bis Ende

1. Den Ort scannen

Nehmen Sie eine Karte mit der App AR Clip Mapper auf. Ein Telefon genügt — LiDAR ist nicht nötig.

AR Clip Mapper

Für größere oder anspruchsvollere Orte gibt es weitere Wege hinein: LiDAR, 360°-Kameras, vorhandene CAD- oder BIM-Daten, Panoramen und Video. → LiDAR · 360° und Video · CAD und BIM · eigenes Bildmaterial

2. Auf die Verarbeitung warten

Die Aufnahme wird in der Cloud verarbeitet und wird zu einer Karte, die Ihr Team nutzen kann. Jede bekommt eine Id.

3. Die Szene anlegen

Fügen Sie in Studio eine Szene hinzu, setzen Sie ihren Auslöser auf VPS und wählen Sie, gegen welche Karte Ihres Teams sie sich verorten soll.

Scenes-Panel

Eine VPS-Szene ohne ausgewählte Karte kann nicht funktionieren

Der Editor warnt Sie davor. Wählen Sie mindestens eine — mehrere sind in Ordnung und nützlich, wenn ein Ort in Teilen gescannt wurde.

4. Inhalte platzieren

Positionieren Sie Objekte wie überall sonst. Ihre Positionen sind relativ zum gescannten Ort: Was Sie hier anordnen, sieht ein Besucher, der dort steht.

5. Das Warten gestalten

Diesen Teil überspringen die meisten, und er ist der Unterschied zwischen einem Erlebnis, das kaputt wirkt, und einem, das durchdacht wirkt.

Die Lokalisierung ist nicht sofort da. Der Besucher kommt an, schwenkt sein Telefon umher, und das System versucht zu erkennen, wo er ist — das kann mehrere Anläufe brauchen.

EreignisWas damit zu tun ist
VPS readydie Verortung hat begonnen; zeigen Sie „sehen Sie sich um"
VPS localizeder wurde gefunden; geben Sie den Inhalt frei
VPS localization failedRoutine — weiter ermutigen, keine Fehlermeldung
VPS errordie Verortung kann gar nicht laufen; das ist ein Fehler
Behandeln Sie eine fehlgeschlagene Lokalisierung nicht als Fehler

Sie feuert wiederholt und völlig normal, während jemand nach einer wiedererkennbaren Stelle sucht. Eine entschuldigende Fehlermeldung bei jedem Fehlversuch lässt ein funktionierendes Erlebnis kaputt wirken.

Zeigen Sie stattdessen Hinweise — „zielen Sie auf das Gebäude", „gehen Sie näher heran" — und geben Sie erst nach vielen Versuchen auf.

Anders als bei einer Markerszene wird VPS-Inhalt nicht für Sie ein- und ausgeblendet. Das ist Absicht: Eine misslungene Lokalisierung würde Ihren Inhalt sonst an der falschen Stelle zeigen. Verdrahten Sie das Einblenden selbst, auf VPS localized.

Einen guten Scan bekommen

Was einer Kamera hilft, ein Bild zu erkennen, hilft ihr auch, einen Ort zu erkennen:

  • Textur und Detail schlagen leere Flächen — Ziegel, Beschilderung und Gerümpel sind gut; ein weißer Korridor ist schwer;
  • ruhige, überlappende Durchgänge schlagen einen schnellen Schwenk;
  • gleichbleibendes Licht — ein nachts gescannter Ort wird mittags womöglich nicht erkannt;
  • scannen Sie, was noch da sein wird — Möbel wandern, Wände nicht.

Testen

VPS lässt sich nicht vom Schreibtisch aus testen. Es braucht ein Telefon, am echten Ort, mit verarbeiteter Karte.

Bauen und prüfen Sie alles andere — Aufbau, Interaktionen, Oberfläche — zuerst in einer normalen 3D-Szene und schalten Sie den Auslöser erst auf VPS um, wenn der Inhalt stimmt.


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