📄️ Scenes-Panel
Wo Ihre Spaces und Szenen wohnen: hinzufügen, umsortieren und festlegen, wodurch jede Szene erscheint.
📄️ Layers-Panel
Der Objektbaum der aktuellen Szene: auswählen, umbenennen, umhängen, ausblenden und sperren.
📄️ Projekt-Assets
Die eigenen Dateien Ihres Projekts: Ordner, Skripte und Patches anlegen, Dinge in die Szene ziehen.
📄️ Library
Eigene Dateien hochladen und fertige Inhalte finden — vom Team, von der Plattform und von Sketchfab.
📄️ Komponenten-Panel
Der Inspektor: Komponenten hinzufügen und entfernen, und was jede zu einem Objekt beiträgt.
📄️ Materialien
Material-Slots, die Felder des Editors, Texturen wählen und feinjustieren, und die Materialbibliothek.
📄️ Ereignisse
Interaktivität ohne Code: einen Auslöser wählen, Schritte hinzufügen und festlegen, worauf sie wirken.
📄️ Animation
Der Timeline-Editor: Presets, Balken, Keyframes und Easing — und wie man eine Animation abspielt.
📄️ Patches
Der Knoteneditor: Knoten hinzufügen, verdrahten, Porttypen — und einen Graphen zur Wiederverwendung speichern.
📄️ Oberfläche
Gestalten Sie die 2D-Oberfläche über Ihrer Szene und verbinden Sie sie mit Objekten und Logik.
📄️ KI-Assistent
Beschreiben Sie, was Sie wollen, lassen Sie es bauen und übernehmen Sie dann von Hand.
📄️ Comments
Heften Sie eine Notiz an eine Stelle in der Szene, damit Rückmeldung dort landet, wo das Problem ist.