📄️ Panel Scenes
Donde viven tus spaces y escenas: añadir, reordenar y elegir qué hace aparecer cada escena.
📄️ Panel Layers
El árbol de objetos de la escena actual: seleccionar, renombrar, cambiar de padre, ocultar y bloquear.
📄️ Assets del proyecto
Los archivos propios de tu proyecto: carpetas, crear scripts y patches, y arrastrar cosas a la escena.
📄️ Library
Subir tus propios archivos y encontrar contenido listo para usar: de tu equipo, de la plataforma y de Sketchfab.
📄️ Panel de componentes
El inspector: añadir y quitar componentes, y qué aporta cada uno a un objeto.
📄️ Materiales
Slots de material, los campos del editor, elegir y ajustar texturas, y la biblioteca de materiales.
📄️ Eventos
Construir interactividad sin código: elegir un disparador, añadir pasos y decidir a qué afectan.
📄️ Animación
El editor de línea de tiempo: presets, barras, keyframes y easing, y cómo reproducir una animación.
📄️ Patches
El editor de nodos: añadir nodos, conectarlos, tipos de puerto y guardar un grafo para reutilizarlo.
📄️ Interfaz
Diseña la interfaz 2D sobre tu escena y conéctala con tus objetos y tu lógica.
📄️ Asistente de IA
Describe lo que quieres y deja que lo construya; después sigue tú a mano.
📄️ Comments
Ancla una nota a un punto de la escena para que el comentario aterrice donde está el problema.