Library
Du contenu que vous pouvez amener dans n'importe quel projet. Il faut être connecté.
Faire entrer des fichiers
Appuyez sur Add assets, ou déposez les fichiers directement sur le panneau ou le canevas.
| Catégorie | Accepté |
|---|---|
| Images | .png .jpg .jpeg .webp .gif .svg |
| Vidéo | .mp4 .webm .mov |
| Audio | .mp3 .wav .ogg .aac |
| Polices | .ttf .otf .woff .woff2 |
| Modèles 3D | .glb .gltf .fbx .obj |
| Scans 3D | .ply .sog .spz .splat .ksplat .rad |
| HDRI / environnement | .hdr .exr |
Tout le reste est refusé à l'import.
.glbIl emballe le modèle, ses matériaux et ses textures dans un seul fichier : rien n'arrive
manquant. Si votre outil exporte en .fbx ou .obj, convertir d'abord en .glb évite la
plupart des mauvaises surprises.
D'où vient le contenu
Les onglets filtrent par type (images, vidéo, audio, modèles 3D, scans 3D), et dans un onglet vous choisissez une source :
| Source | Ce que c'est |
|---|---|
| My assets | ce que vous avez importé |
| Team assets | la bibliothèque partagée de votre équipe |
| Creators hub | le catalogue de la plateforme — l'import le copie dans votre équipe |
| Sketchfab | recherche de modèles 3D externes → Figma et Sketchfab |
Marquez d'un cœur ce que vous voudrez retrouver. Certains éléments sont Premium et demandent une offre payante. Vous pouvez publier vos propres créations dans le catalogue.
Les modèles Sketchfab ont leurs propres conditions, et « téléchargeable » ne veut pas dire « utilisable commercialement ». La licence figure sur la page du modèle.
Suite : Inspecteur