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Library

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ファイルを取り込む

Add assets を押すか、ファイルをパネルかキャンバスに直接ドラッグします。

種別受け付ける形式
画像.png .jpg .jpeg .webp .gif .svg
動画.mp4 .webm .mov
音声.mp3 .wav .ogg .aac
フォント.ttf .otf .woff .woff2
3D モデル.glb .gltf .fbx .obj
3D スキャン.ply .sog .spz .splat .ksplat .rad
HDRI / 環境.hdr .exr

これ以外はアップロード時に拒否されます。

できれば .glb

モデル・マテリアル・テクスチャを 1 つのファイルにまとめるので、欠けたまま届くことがありません。 お使いのツールが .fbx.obj で書き出すなら、先に .glb へ変換しておくと取り込み時の トラブルはほぼなくなります。

コンテンツの出どころ

タブで種類(画像・動画・音声・3D モデル・3D スキャン)を絞り、タブの中でソースを選びます。

ソース中身
My assetsあなたがアップロードしたもの
Team assetsチームの共有ライブラリ
Creators hubプラットフォームのカタログ。取り込むとチームにコピーされます
Sketchfab外部 3D モデルの検索 → Figma と Sketchfab

ハートを付けておくと後から見つけやすくなります。Premium と表示されたものは有料プランが 必要です。自分の作品をカタログに公開することもできます。

外部から持ってきたものはライセンスを確認

Sketchfab のモデルにはそれぞれの条件があり、「ダウンロードできる」ことと「商用利用してよい」ことは 別です。ライセンスはモデルのページに書かれています。


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